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Innogames minilogo.png
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Gebäude sind einer der wichtigsten Bestandteile in Tribal Wars 2 und bilden den Hauptstellenwert deines Fortschritts im Spiel. Jedes Gebäude hat einen bestimmten Punktewert. Die Summe aller Gebäudewerte ergibt den Punktewert deines Dorfes, welcher auch entsprechend angezeigt wird (z.B. in der Kartenansicht). Gebäude können Features, Einheiten und Technologien in deinem Dorf freischalten. Der Fortschritt deines Dorfes hängt sehr stark vom Hauptgebäude ab, was du bei deiner Dorfplanung nicht vergessen solltest.

Liste der Gebäude

Gebäudeübersicht
Headquarter.jpg

Hauptgebäude

TimberCamp.png

Holzfäller

Claypit.png

Lehmgrube

IronMine.png

Eisenmine

Farm.png

Bauernhof

Warehouse.jpg

Speicher

Church.jpg

Kapelle/Kirche

Rally point.jpg

Sammelplatz

Barrack.png

Kaserne

Statue.png

Statue

Wall.jpg

Wall

Hospital.jpg

Lazarett

Market.jpg

Markt

Tavern.png

Taverne

Academy.jpg

Akademie

Halloforders.jpg

Ordenshalle

Gebäudevoraussetzungen

Gebäudevoraussetzungen können an 5 Dinge gebunden sein:

Abhängigkeiten der Gebäudevoraussetzungen
Voraussetzung Icon Ortung Wie bekomme ich mehr davon?
Holz (Rohstoff) Wood.png Oben rechts Baue deinen Holzfäller aus.
Lehm (Rohstoff) Clay.png Oben rechts Baue deine Lehmgrube aus.
Eisen (Rohstoff) Iron.png Oben rechts Baue deine Eisenmine aus.
Proviant Provisions.png Oben rechts Baue deinen Bauernhof aus.
Hauptgebäude-Abhängigkeit Headquarter.jpg In der Mitte der Dorfübersicht Baue dein Hauptgebäude aus.

Beispiel für Hauptgebäude-Abhängigkeiten:

Das Hauptgebäude ist direkt in deine Bauoptionen verflochten, weshalb die Stufe des Hauptgebäudes auch festlegt, welche Gebäude du bauen darfst. Im unten stehenden Beispiel ist die Hauptgebäude-Abhängigkeit für den Wall erfüllt worden (freigeschaltet). Der Markt hingegen ist noch nicht freigeschaltet, da das Hauptgebäude noch unter Stufe 6 ist. Um den Markt freizuschalten, muss das Hauptgebäude auf Stufe 6 ausgebaut werden.

Buildex.png