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Defensive Einheiten

Defensive Einheiten
Spearman.png

Speerkämpfer

Swordsman.png

Schwertkämpfer

Archer.png

Bogenschütze

Heavy cavalry.png

Schwere Kavallerie

Offensive Einheiten

Offensive Einheiten
Axe fighter.png

Axtkämpfer

Light cavalry.png

Leichte Kavallerie

Mounted archer.png

Berittener Bogenschütze

Ram.png

Rammbock

Catapult.png

Katapult

Besondere Einheiten

Besondere Einheiten
Paladin.png

Paladin

Nobleman.png

Adelsgeschlecht

Berserker.png

Berserker

Trebuchet.png

Trebuchet

Übersicht der Einheiteneigenschaften

Einheit Holz Lehm Eisen Proviant Angriff Verteidigung Verteidigung gegen Kavallerie Verteidigung gegen Bogenschützen Tragekapazität Geschwindigkeit pro Feld Basisrekrutierungsdauer
Spearman small.png 50 30 20 1 10 25 45 10 25 00:14:00 00:01:30
Swordsman small.png 30 30 70 1 25 55 5 30 15 00:18:00 00:02:00
Axe fighter small.png 60 30 40 1 45 10 5 10 20 00:14:00 00:02:30
Archer small.png 80 30 60 1 25 10 30 60 10 00:14:00 00:03:00
Light cavalry small.png 125 100 250 4 130 30 40 30 50 00:08:00 00:06:00
Mounted archer small.png 250 100 150 5 150 40 30 50 50 00:08:00 00:07:30
Heavy cavalry small.png 200 150 600 6 150 200 160 180 50 00:09:00 00:10:00
Ram small.png 300 200 200 5 2 20 50 20 0 00:24:00 00:08:00
Catapult small.png 320 400 100 8 100 100 50 100 0 00:24:00 00:07:30
Berserker small.png 1200 1200 2400 6 300 100 100 50 10 00:14:00 00:20:00
Trebuchet small.png 4000 2000 2000 10 30 200 250 200 0 00:50:00 00:20:00
Nobleman small.png 40000 50000 50000 100 30 100 50 100 0 00:35:00 03:00:00
Paladin small.png 0 0 0 1 150 250 400 150 100 00:08:00 06:00:00

Wenn dein Stamm die Stammesfähigkeiten "Wagen" oder "Intensives Training" aktiviert hat, werden die Einheiten mehr Beute tragen können oder schneller rekrutieren.

Spezialfähigkeiten und Freischaltung

Einheit Spezialfähigkeit Freischaltung
Spearman small.png keine
Swordsman small.png Kaserne auf Stufe 3
Axe fighter small.png Kaserne auf Stufe 5
Archer small.png Kaserne auf Stufe 9
Light cavalry small.png Kaserne auf Stufe 11
Mounted archer small.png Kaserne auf Stufe 13
Heavy cavalry small.png Kaserne auf Stufe 21
Ram small.png Kann den feindlichen Wall beschädigen. Kaserne auf Stufe 15
Catapult small.png Kann feindliche Gebäude beschädigen. Kaserne auf Stufe 17
Berserker small.png Der Berserker bekommt +100% Angriffsstärke, wenn die gegnerische Armee überlegen ist. Ordenshalle auf Stufe 1 - Orden der Tempelritter
Trebuchet small.png Diese Einheiten zerstört gegnerische Belagerungseinheiten, wenn sie defensiv eingesetzt wird. Ordenshalle auf Stufe 1 - Deutschritterorden
Nobleman small.png Reduziert die Loyalität um 20-35 in gegnerischen Dörfern. Akademie auf Stufe 1
Paladin small.png Kann Waffen ausrüsten, welche ihm Boni gewähren. Statue auf Stufe 1